Das Ziel dieses Projekts ist es, die Optionen dieser drei
Schnittstellen zu vergleichen und zu katalogisieren, um dann zu
entscheiden, was zu Cody ++ hinzugefügt werden kann.
Aufgrund
der großen Anzahl von Optionen, es wurde beschlossen eine neue
Benutzeroberfläche zu erstellen anstatt von weitere Optionen in
Cody++ hinzuzufügen. Diese neue Schnittstelle würde nicht die
Fischertechnik-Bausteine steuern, sondern zur Entwicklung aller
Arten von Projekten auf dem ESP32 verwendet werden.
Hier
ist die Fortsetzung des Projekts.
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