Prof. J. Walter - Informationstechnik, Mikrocomputertechnik, Digitale Medien Konzeptentwicklung
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Swimming Pixel - Ansteuerung
Sommersemester 2020
Patrick Rodinger (ropa1026)
Lukas Reimold (relu1016)

Konzeptentwicklung

Die Swimming Pixels setzen sich aus 3 Teams zusammen, die je eine Teilfunktion übernehmen. Das Konzept der Ansteuerung ist im folgenden Schaubild zu sehen.  Dieses zeigt den Ablauf von der Eingabe im PC bis zur Ausgabe des Signals auf den Pixeln.

 Der Bediener wird die Möglichkeit haben ein Musterbild auszuwählen, ein eigenes hochzuladen sowie allen Pixeln die gleiche Farbe zu übertragen. Im Beispiel hier wurde ein Bild mit unterschiedlich farbigen Vierecken hochgeladen. Der Host teilt das Bild dann in gleichgroße Bereiche von 0 bis 1 auf. Die Breite der Bereiche wird vom hochgeladenen Bild und der Auflösung abhängig sein.

Die Farben werden mit ihren dazugehörigen Positionen in einem Array gespeichert. Das Array wir dann über den MQTT-Broker an die Pixel übertragen.
Jedes Swimming Pixel holt sich anhand seiner aktuelle Position die passende Farbe aus dem Farb Array raus und aktualisiert seine eigene damit.

  Mit Unterstützung von Prof. J. Walter Sommersemester 2020