In diesem Projekt werden 6 ESP32 verbunden. Eine ESP32 Platine wird
der "Master" bezeichtet und die andere 5 die "Slave" gennant. WEB
SEITE -Zuerst muss man den Knopf "Connect" dücken.
Die
WebSeite hat eine Matriz von Kreisen. Jeder Kreis gilt als ein
Pixel. Man kann die Farbe auswählen entweder Rot, Grün oder
Blau. Um die Farbe su wechseln, müss man ein Klick auf der
"Pixel" machen. Jede Klick ändert die Farbe.
ESP32 MASTER
-Schalten Sie der ESP32 Master ein.
ESP32 SLAVE -Schalten
Sie der ESP32 Slave ein.
Hinweis: - Der IP des Masters
müss im Java-File der Web-Seite eingefügt werden. - Die
MAC-Adresse jeder "Slave" müss im "Master" ESP Code in Arduino IDE.
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