Im Rahmen des Fischertechnik Projektes FT32 in Verbindung mit der
Entwicklung einer modularen, graphischen Programmieroberfläche
Codypp wurde Schülern sowie Lehrern eine einfache und kostengünstige
Alternative zu bestehenden Lösungen wie Legomindstorm oder dem
Fischertechnik TXT-Controller geboten.
Im Laufe der Zeit sind
durch intensive Testphasen sowie Änderungen im Hardwaredeign die ein
oder anderen Optimierungsmöglichkeiten in den Vordergrund getreten.
So ist ein Laden/Speichern von Projekten auf Seite der
Entwicklungsumgebung noch nicht vollständig umgesetzt oder eine
modulare Möglichkeit der Konfiguration der WLAN Einstellungen des
EP32 noch nicht implementiert worden.
Im Rahmen dieses
Projektes ist mein Ziel die Umsetzung einer modularen Oberfläche zur
Konfiguration des ESP32 Controllers. Dies hat Vorteile auf Seiten
der Weiterentwicklung am Projekt (einfaches Debugging, ausgelagerte
Codypp Umgebung auf einem zentralen Server, Routerunabhängige
Konfiguration möglich; gerade für Vorführzwecke sinnvoll usw.) sowie
die Integration der Hardware in bestehnde Netze für die Umsetzung
von Kommunikationsschnittstellen (MQTT, ESP32 Kommunikation unter
den Controllern). Neben der Untersuchung von Netzwerktopologien ist
auch die Einarbeitung in das Framework Vuejs ein Hauptziel und meine
Motivation, noch mehr auf Softwarentwicklungsebene zu erlernen. |