Im Wintersemester 2017 / 18 wurde an
der Hochschule Karlsruhe im Zuge einer Projektarbeit ein
Flugsimulator mit 3 Freiheitsgraden und einer VR-Anbindung
aufgebaut. Für den Surfsimulator kann sich an diesem Konzept der
Kinematik, der Steuerung der Stellmotoren und der VR-Schnittstelle
orientiert werden und durch Anpassungen an den Surfsport adaptiert
werden. Die VR-Funktion hat dabei von einem VR-Videospiel als
Flugsimulation Gebrauch gemacht und ein Arduino hat die Bewegung des
Flugsimulators gesteuert.
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