Im Wintersemester 2017 / 18 wurde an der Hochschule Karlsruhe im
Zuge einer Projektarbeit ein Flugsimulator mit 3 Freiheitsgraden und
einer VR-Anbindung aufgebaut. Für den Surfsimulator kann sich an
diesem Konzept der Kinematik, der Steuerung der Stellmotoren und der
VR-Schnittstelle orientiert werden und durch Anpassungen an den
Surfsport adaptiert werden.
Die VR-Funktion hat dabei von einem VR-Videospiel als Flugsimulation
Gebrauch gemacht und ein Arduino hat die Bewegung des Flugsimulators
gesteuert.
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